Esport ist ein extremer Wachstumsmarkt und die Potentiale noch nicht ausgeschöpft. In einer Anwender:innen-Session wird ein Impuls zu den Potentialen von Esport gesetzt über eine Vorstellung des Marktes und praxisorientiertem Aufzeigen der darin befindlichen Chancen & Möglichkeiten für Unternehmen & Organisationen sowie den öffentlichen Sektor
Nach dem Impuls erleben die Teilnehmenden durch unmittelbares Anwenden den Effekt von Esport. Durch die Bildung einer kleinen Liga eines schnell zugänglichen Spiels (z.B. Rocket League) unter den Teilnehmenden (2 Ligen: jeder gegen jeden im 2 vs.2 Modus und anschließendes Halbfinale und Finale) erleben die Teilnehmenden die unterschiedlichen Blickwinkel im Esport und sammeln eigene Erfahrungen.
Anschließend gehen wir mit den Teilnehmenden auf den Transfer in ihren beruflichen Alltag mit seinen individuellen Anforderungen ein.
Dieser Workshop findet statt in Konferenz-Raum D.
Um vorherige Anmeldung wird gebeten:
Anmelde-LinkGerne können Sie sich aber auch noch vor Ort für den Workshop registrieren.